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  第二個階段的活動依舊是持續一整天。

  早在第一天,游客們便相互各自組好了隊伍。

  一個個拿到龍運球的人,也頓時成了香餑餑。

  第二天活動一開始,整個西南大地便再次一片火熱。

  游客們三兩成群,又或者單獨行動,開始按照活動規則指示開始做任務收集材料。

  所有材料,也同樣被系統這家伙劃分了等級。

  依舊是由白色到彩色,七個等級。

  越高級的材料,最終所呈現的龍舟屬性越強大。

  哪怕是二三級龍運,如果全部用七級材料打造的話。

  最終的屬性,也并不比一二級材料打造的七級龍運龍舟差。

  所以,哪怕是第一個活動環節中沒有拿到高品質的龍運球。

  在第二個活動階段依舊還有翻盤的機會。

  不同于第一個階段,不僅要考驗游客的知識儲備,還要考驗每個人的感悟能力。

  甚至連最后挑選龍運球,也要考驗游客的思維和判斷能力。

  說白了看似尋常,實則處處是考驗。

  但第二個階段就簡單多了。

  真的就只需要做一個程序化的任務,就能直接拿到材料。

  當然,任務是隨機的,任務品階也是隨機的。

  什么品階的任務,最終得到的材料自然也是什么品階。

  也就是說,在這一個階段,游客們完全可以自己挑任務做。

  終于不再是開盲盒了。

  只不過,今天的活動階段也不僅僅只是收集材料那么簡單。

  之前就說了。

  活動最后,每支隊伍所呈現的龍舟,完全由游客們自己設計打造。

  打造至關重要,設計也同樣不容忽視。

  甚至在某種程度上,在這個活動環節里,龍舟的設計比打造更重要。

  畢竟什么事都得有個先后流程。

  有了設計,才知道接下來該往哪個方向造。

  需要什么材料、需要多少,也都是需要先有了設計方向才能確定下來。

  這也是系統為了讓游客們自由發揮,展現活動的差異性,而特意為之。

  比如有人喜歡越大越好,所設計的靈舟體型龐大,耗費的材料自然越多。

  相反,體型越小的龍舟耗材越少。

  雖然系統這家伙為了偷懶,在活動的許多設定上,都照搬了市面上的那些氪金網游。

  但在一些細節上還是比較貼近現實的。

  并不存在直接將所有龍舟模板化這種無腦操作。

  只不過,這樣一來就免不了許多網友要整活。

  第二階段活動塵埃還未落定,網上便開始流傳不少網友的整活作品了。

  什么太空戰艦、ufo都是常規操作,至少還能跟“船”沾點邊。

  有些人更是徹底放飛自我,甚至開始跨越物種。

  有造飛天蜈蚣的,有造變形機甲的,甚至江陽還看到有人造奧特曼的。

  他都不禁有些懷疑,這些東西在水里真的能浮得起來嗎?

  當然,正兒八經玩的人同樣不少。

  尤其是其中一些人的龍舟設計方案,簡直讓人驚艷到忍不住獻上膝蓋。

  這哪是龍舟啊,說是修仙界的飛行仙舟照入現實也不為過。

  也不知道這是現實里哪位建模大神上線了。

  當然,越復雜的龍舟,所需要的材料越多,想要完成也越難。

  祈禱這些作品都能成功上線吧。

  畢竟,雖然有些人的設計簡直離譜到姥姥家了。

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